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以他的资源和人脉,可以轻松查询到很多信息。
至少有一点可以确定,这款游戏在昨天的“封闭测试”
之前,国内国外、业内业外都从来没有听说过。
而且据他所知,目前也根本没有这样的全息技术,军用的都没有,更别说民用了。
既然不是普通的游戏,也不存在开发商和制作组,目前看来也不以盈利为目的,那么在关键角色死亡后直接关服,也不是不可能的。
作为已经享受过游戏赐予的奇迹的人,第五交响曲希望这款游戏能长长久久地运营下去,最好能长红个几十年,直到自己死去。
他不知道这款游戏的目的是什么,但他更愿意将它看作是一场考验。
唯有通过考验的人,才能够享有它给予的带来的种种好处。
至于考验是什么,第五交响曲暂时也不知道,但他知道如何才能通过考验:保证“关键角色”
好好活着,并且帮助她达成目标。
而雁来的目的,已经明明白白地写在了宣传视频里。
——改变历史。
而第一步,就是要打退即将到来的强敌。
问题在于他个人要怎么做。
努力练级,然后在守城战中努力杀人,这应该是最直接的做法。
但是……太普通了。
普通到五百个内测玩家里,可能有四百五十个都是这么想的,剩下的五十个是辅助玩家。
有什么是只有我能做到的呢?
就像……就像那篇帮助他成功拿下内测码的帖子。
因为满足了游戏、或者说关键人物雁来的隐藏需求,所以才能如此顺利。
想到这里,第五交响曲打开了游戏官网,进入论坛——光是闷着头冥思苦想,可不能了解npc的隐藏需求,只有搜集足够多的资料,再仔细分析,才能找到答案。
很快,第五交响曲就看到了一个值得注意的内容。
在一个分析目前各个职业或者说工种的帖子里,提到过工匠和医生入职之后就能获得声望值。
大概是被这个帖子提醒,很多玩家都看了一下自己的这项数据。
然后又有封测玩家发帖,表示他们在封测任务中获得的npc好感度,好像也被1:10转换成了声望值。
第五交响曲看到这里,退出页面,打开了自己的个人面板。
没有报名任何工种,目前连一点经验值都没有获取过的他,声望值那一栏的数据却赫然写着131。
排除掉其他的所有可能,这一百多的声望值只能是来自于他发的那个帖子了。
这个游戏的游戏账号和官网账号是互通的,所以游戏外的行为,也可以获得游戏内的奖励?
其实这也不奇怪,很多游戏都有类似的活动,什么公号签到送礼,参加游戏举办的各种活动送道具,还有通过各种渠道获取的兑换码之类的。
所以他之前的判断是对的,游戏很需要玩家自发的宣传和推广。
这一点,其实早就有人质疑过了。
这么一款划时代的游戏,官网却堪称简陋,而游戏上线之前,更是完全没有做过任何形式的宣传。
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