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第622章 护盾越高则伤害越高(第2页)

少女开始按照惯例一边躲避敌人的攻击,一边用卡牌烧血。

其实如果这具身体是她自己的,她可能就硬扛着对方的攻击来降低血量了,但这副身躯毕竟是“她”

的,所以只能采取这种下策。

血线降低的差不多,姜尘沫眸中赤红光芒一闪即逝,随后,她进入下一个阶段。

死生轮转!

熊熊烈火燃起的瞬间,枪炮暴君的攻击也接踵而至。

在“死生轮转”

的作用下,姜尘沫的血量就像蹦迪一样,迅速回复到接近满值,又很快被她各种手段降下去。

与此同时,她又开始给自己叠buff,各种增加攻击、防御的卡牌不要命的往身上堆。

终于,在“死生轮转”

结束的那一刹,她释放了下一个技能。

不是“无执梦断”

,而是“历劫同心”

姜尘沫很清楚,就算再高的伤害,面对一个锁血的敌人,也是无济于事的,但想要持续压低对方的血量,有更方便的办法。

“历劫同心”

展开的瞬间,姜尘沫立刻又释放了“无执梦断”

在有护盾的情况下,熊熊烈火缠上少女的娇躯,化作一身坚不可摧的烈焰铠甲,少女的全部攻击力都被转化为防御力。

此时此刻她的防御力达到了接近两万的程度。

这种程度的逆天防御,敌人对自己的攻击伤害基本只剩下强制性的1点,但“无执梦断·生”

可不管你造成了多少伤害。

只要受到攻击,就会对攻击者造成10剩余护盾加50防御力的反震伤害。

这个反震伤害可以暴击,所以姜尘沫特地还给自己加了暴击率,每次的反震伤害暴击后大约在四到五万左右。

而这个伤害没有频率限制,意味着敌人的攻击频率越高,自己的反震频率就越高。

“死烬红鸾”

有着214的全能吸血效果,所以反震造成的伤害有一部分会转化为治疗,单次治疗量大约有8000到。

而自身生命超过50时,“历劫同心”

会将过量的治疗转化为护盾值,而这个护盾值是没有上限的。

换句话说,敌人越是打我,我的护盾值就越高,护盾值越高,反震的伤害就越高,反震的伤害越高,单次的治疗量也越高,从而护盾值也会越高,形成闭环。

但枪炮暴君肯定是不知道这一点的,它只是一味地使用左手的转轮机枪对着姜尘沫倾泻火力,以每秒一百发子弹的射击速度将弹药全部攻击在姜尘沫的护盾上。

姜尘沫只能看到一连串的“-1”

字样,然后就是对方头上不断的冒出越来越高的伤害数值,自己的头上也不断的冒出越来越高的治疗数值。

面对这种高频低伤的敌人“无执梦断·生”

几乎是无敌的。

如果敌人攻击高频的同时伤害也很高的话,那就用“死生轮转”

带来的高额防御将对方的攻击变成低伤就好了。

:()卡牌:我的数值在你之上

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