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除此之外的42张全部是增加面板属性的卡牌,其中:
攻击属性卡16张,防御属性卡3张,血量属性卡17张,移动属性卡6张。
从面板属性卡的分布来看,攻击和血量的权重显然是最低的,然后是移动力,而防御属性则是最为稀有的。
而这,也与肖健平时观察到的怪物属性相吻合。
想要提高容错率最直接的方式就是提高生命值。
所以肖健将仅有的3张防御属性卡和17张血量属性卡都用到了大黄的身上。
此时,大黄的角色卡上:
21血+17→38血
6防+3→9防
而为了降低遇到危险的概率,就必须提高移动度,所以肖健又将所有移动属性卡加到了大黄身上:
移动力17+6→移动力23
除此之外,适当的增加攻击力,也能解决一些低攻击力无法解决的问题,所以肖健又给大黄增加了2张攻击属性卡:
8攻+2→1o攻
至此,肖健手中的面板属性卡就只剩14张攻击属性卡了。
至于力、敏、智、耐、精这些增加身体属性的卡牌,不知道为什么无法对大黄使用。
在经过一番加点后,大黄的属性卡生了翻天覆地的变化:
╭───角色卡───╮
圣兽·大黄
1o攻|9防|38血
移动力23(+3)
特性:(略)
╰─────────╯
移动度中额外增加的(+3)点,来自于它头顶上的奶盖羽毛帽,所以大黄实际上的移动度已经高达26点了!
要知道即便是3星的【魅魔】,其移动度也才11点而已!
大黄此时的移动度已经是它的两倍以上了。
再加上38点的生命值和9点防御,抗住大章鱼至少一击应该是没什么问题。
至于攻击力……以大黄一回合4o的输出,打普通怪物只有溢出的份,甚至Boss都未必是它的对手!
但在面对类似大章鱼这样的“角色”
时,即便把攻击属性卡全加上也没有卵用,还不如利用高直接逃掉。
再三叮嘱大黄一定要小心后,肖健这才抱着它,来到了小院与沙漠接壤的位置。
……
(本章完)
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