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【你选择了强化精英职业:血铠盾卫。
】
【你获得了总计(3)点优先级。
包括觉醒者基础优先级1点、强化精英职业优先级2点。
】
试炼者和真正的觉醒者,实力根本不是一个档次的。
选择完毕,灵界意志的提示信息传来:
【你获得了重甲精通:穿戴重甲时,不会影响移动度。
穿戴重甲时,你获得稳固特性,更难以被击飞或击退。
】
对手使用“无视护盾”
的穿透攻击时,如果优先级是4点以下,白朴就能用护盾挡掉伤害;如果优先级达到了5点或5点以上,白朴就只能自求多福了。
和血环先锋军的残余敌人作战,危险性不高,却能磨炼白朴的战斗技巧。
他已经决定,要练习单手武器和盾牌的用法,至少把两种战斗专长练到进阶级。
这就导致能胜任坦克的耐力特长者相当稀缺。
一般的队伍,都是由力量特长者堆血量,客串坦克的位置。
【伱的耐力+1o。
】
回想到白朴的试炼任务居然是对抗一支觉醒者小队,这难度着实可怕,灵界意志的s级难度,绝对是地狱难度。
【你领悟了职业技能:血肉铠甲(二星)。
】
在血手哥伦死亡之后,他们失去了指挥者,就像是守家之犬一样,停留在了自己的驻地据点,不会主动出击。
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试炼任务完成之后,剩余的接近8天时间,也成了白朴的自由探索时长,累加之下,白朴还能在血肉瘟疫:起源位面,自由探索十六七天。
“是的。”
血肉瘟疫:起源,是一个“源位面”
。
源位面的很多知识,都是可以学习并带回现实世界运用的,因为源位面都是基于现实地球的某一段历史时代生成,和地球相似度极高。
如果有原住民的引导,系统学习源位面的知识,少数觉醒者能领悟相关的“副职业”
!
现实世界的很多大势力,对副职业人才都是求贤若渴。
白朴肯定不会提前返回现实世界,能集团此次受挫,必然会在现实世界对他进行报复!
虽然白朴已经有了对策的雏形,但变数难料,敌人的报复方式太多了!
这种情况下,白朴的实力每增强一分,应对的余裕就宽一寸。
(本章完)
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