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战斗模式终究是还是射击为主,技能为辅。
但在外挂服里,射击已经很难说是主要攻击手段了。
各种大招乱飞,满屏都是花里胡哨特效,甚至有些光污染。
各路外挂制作者的想象力,还很不一样——
比如南山第一把见到的特莫尔,外挂效果是大招无CD,可以疯狂召唤机甲,战场上同时涌出来十几台机甲!
要不是游戏开始变卡,鬼知道这哥们能召唤出来多少台。
第二把,他又见到了被替换模型的机甲——
那是一台三头六臂、十二台机枪的机甲!
当然,最夸张的还是第三把。
南山在这一局见到的特莫尔,外挂效果直接变成了巨型机甲!
一台三层小楼高的机甲,轰隆隆踏入战场,远看还能看到全身,到了近处屏幕里都遮不下。
那机炮打下来,真的跟大炮洗地一样,铺天盖地!
当场就有两个老哥退出了游戏。
最后还是那个特莫尔自己游戏崩溃,这局游戏才勉强进行下去。
——这也不是巧合。
【龙宫夺宝】玩法是在《霜雪计划》原本框架之外开发出来的新玩法,工期也被严重压缩,代码基础本就比较薄弱。
要是不动太多,只是开开透视、锁头啥的,问题还不大。
但很多外挂制作者根本控制不住乱搞的欲望,不管不顾地一通改。
改完爽是爽了,代价就是游戏会变得非常不稳定。
——正常服务器一堆角色同时放大招还会卡顿掉帧呢,更别提他们这样一刻不停的疯狂放大招。
甚至乱改代码,改变大招效果。
游戏崩溃是很常见的事情。
当然,他们为了正常游戏,也会做出一些取舍,尽量平衡“效果”
和“稳定性”
。
最后的结果嘛,就是现在这样——
百花齐放!
华丽异常,观赏性拉满,节目效果爆炸!
南山心里隐隐觉得:他的危机好像能度过去!
因为开外挂欺负普通玩家,这是耍赖、打破平衡的恶劣行为。
但要是大家都开挂,那就无所谓了。
大家都是坏人,局面重新平衡,游戏再次变得公平,只是比的不再是操作和技巧,而是财力和技术!
于是他的行为看上去就不那么罪大恶极了。
甚至于,玩家们都上头到自己也想玩!
梦津的玩家反馈渠道,再次收到汹涌而来的玩家意见:
“神仙服,我们也要玩!”
“但我们不想花钱买挂,所以……快更新官方外挂!”
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