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第83章 2V2双杀很合理(第2页)

砰!

残血的大树,果断交出闪现。

M.biQUpai.

跟闪!

Q!

1秒之后,死歌第四个Q技能,精准锁定大树。

First-Blood!

第一滴血!

“这尼玛就杀了?他把防御塔拉扯麻了。”

“防御塔:你礼貌吗?”

“我数了,一共拉扯掉防御塔三次攻击。”

观众席上,水友被这波击杀惊的瞪大眼珠子,他们甚至都没记住死歌Q了大树几次,脑海中全是死歌拉扯防御塔的镜头。

在李哥这场比赛之前,从来没有见过这种画面。

“这就是李哥的死歌吗?”

身为解说,米勒不仅吃惊,而且他明白这意味着什么。

这意味着如果没有打野的帮忙,大树会被从头压到尾,甚至,连经验都没法吃。

EDG的战术就是放养上路,这波击杀后,他们必须要派人来帮忙,战术等于被IG破了。

李哥一己之力,凿穿了EDG战术。

回城后,死歌掏出无用大棒。

死歌这个英雄,有两种出装方式,第一种是饭盒合成时光杖,好处是蓝量充足,并且增加一定坦度。

可李昭选的是第二种纯粹的暴力输出。

无用大棒转卢本伟的回声。

输出拉满。

持续折磨。

————

“我刷完石头人就过来帮你,让他推线。”

厂长知道如果再不帮忙,Mouse上路连闻经验都困难,必须要连体一波了。

帮上,意味着这局阿布赛前布置的战术已经被推翻。

但他没得选。

吃完石头人,猪女来到5级。

如果是对付正常战士,大树被单杀一次,他肯定要等6级才上来,可杀死歌这种脆皮,不缺伤害。

没有闪现的死歌,当猪女绕过三角草丛时,厂长标志性的笑容浮现。

“他已经死了,直接留人。”

Mouse大树直接走上去,配合从侧面拐角阴影处展露杀机的猪女,2人瞬间包围死歌。

无处可逃!

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