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带戾的多是赔本,少是祸患。
带愚的基本上别想,多大的风险,多大的收益。
作为清道夫,拥有两种清理方式。
其一:入住!
如世界派一个世生专门清理,相当于亲自动手。
其二:投影。
没的说,不派清道夫出去,但可以分出一个投影玩玩。
对于带愚的,这就不是投影可以处理的了的,需要本尊才行,而本尊这玩意也是最为容易被坑的,一个不小心,那就是弃子。
因其不知道捞回这个本尊,它究竟是麻烦居多,还是收益居多。
世界和宇宙是两个玩意。
要是大家都是主体,世界想要观测宇宙?没门。
所以外派一个世生,相当于断绝了联系。
当然啦,本尊出动有本尊出动的好,那就是更加清晰,没有条条框框的束缚。
一个世界的家伙转生到宇宙,那就是宇宙的公民。
由于规则的不同,这样的家伙会重新开始,但进步会更快。
世界里面是大佬,不代表步入宇宙的还是大佬,除非这座宇宙已经经过了通融,也就是与世界接轨过,不算完全的封闭,这样才能获取一定程度上的转换,不然转生也就是基础更扎实而已。
基础扎实可以攀升更高,但不代表有那个机会。
世界的机缘巧合,在宇宙可不通用。
不以宇宙的方式前进,那就是自行开发,这需要转换途径,将世界的体系转换到宇宙当中做老二,这是以宇宙的方式运行世界的途径,而不是直接在宇宙运行世界的规则,但在怎么说,开发也是很难。
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更何况开发了之后,这样的家伙究竟是属于世界,还是属于宇宙?本来世界可以把这样的家伙捞回来,但由于在宇宙里面开发了世界力量,相当于认主宇宙了,在打捞回来,世界和宇宙可是会产生争执的。
这样的买卖怎么算,都是亏本。
开发难以捞回,这是争执。
要是生灵以宇宙的方式前进,则是顺从,未曾认主,可是捞,但这是角力,那么一个小小的生灵可以承受双方多少能量的拉扯?八成要撕裂。
当然拉,这些都是以恶劣的结果来考虑的。
争执亏本,角力撕裂。
前者可能会血亏,但也有可能会血赚。
毕竟派一个世生进入宇宙,由不是局限于一方宇宙,也就是说宇宙在这个世生的眼中就像是一个个副本一样,世界可能会亏一个副本的价钱,但要是世生赚过了一个副本价码,甚至多个,那就是大赚特赚。
但指望一个世生这么给力?别想。
那简直是奇迹。
角力也是雷同,但局限于一个副本之内。
若世生经历了多个副本,本体的承载量足够的高,那这样的家伙就是一根绳索了,宇宙和世界分别掌握两端,这时宇宙可以把世界拖进宇宙,同样世界也可以把宇宙拖进世界,只要绳索足够给力。
当然,情况要是不太妙,双方可是会放弃的。
比如宇宙放弃了,比如世界放弃了,其中之一不拖了,那宣布一方赢了,而在绳索上用的力则是对方赚的。
这时吧便要考虑绳索的态度了。
双方可以放弃,可要是绳索不放弃,当一方放弃的同时,绳索可以重连,让双方分出胜负,除非是双方都选择放弃。
这样的角力嗯很少。
同样,血赚的概率也很小。
要不怎么说是投影呢?无论是角力,还是血赚,这都不是小孩子玩的了。