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用世界的话来说,你至少得名副其实,才能参与这场别出心裁的游戏。
比如皇、比如帝、比如魔、比如天不说老奸巨猾,至少得是个巨无霸。
低级的游戏玩出高端的模板。
清理是胡闹,但要是较真了就不是胡闹了。
比如宇宙坏坏的,坑走了很多巨型娃娃,老奸巨猾的家伙表示不能忍,来波较量松松骨。
至于老奸巨猾的家伙为什么不亲自动手嗯很大原因则是它们会被直接拍死。
比如说由世界,由宇宙亲自动手,拍死这些老奸巨猾的混蛋。
简直不讲规矩了。
既然不讲规矩了,那大家敞亮着动手呗,比如说:世界vs宇宙。
阴谋诡计什么的不说上不了台面,但那只是游戏。
游戏可是常输,但架不住一直输。
一个老顽童亲自玩小游戏,试图翻本这和作弊没什么区别。
作弊了,还想玩,难度增加,本来是简单普通,骤升地狱困难。
要么不玩了。
如一个老顽童作弊,作的让主办方吃不消了,直接拍死完事,要是适可而止,主办方也不介意付出得本钱,让这个老顽童作小。
血赚这回事,有一说一基本上都是作弊,连作弊的理由都找到了,血亏!
至于角力那是较真。
不然一个小小世生,真的能幸运的强大到充当绳索吗?少之又少。
大多是自己这边有些棘手的玩意不好处理,借刀杀人罢了,角力也就是明面上图个乐。
暗搓搓的把戏。
当然,这些是抬高了看。
有些世界是很小的,宇宙也是一样。
派遣世生这玩意吧,嗯玩不起。
倒是世生投影则可以玩玩,但这也不是无规则的投影,不然那就是找刺激。
就如将一个小小的投影投入到文明的海洋中,捞都捞不回,白搭。
是以投影是有局限的,首先便是所在地。
投入某一方文明,或者某一方宇宙,局限在狭小的一地,不过无论怎样的狭小,那都是属于别人的地盘,投影属于乱入,这又要更进一步的限制。
乱入投影,就算是负责清理,那也是祸患,所以呗,清理的目标的同样要平患。
交税呗。
熟称白打工加赔本,更多的是买卖,因限制的可能并不完美。
若限制完美,交完税本身是持平了,平复乱入的效果,而自身赔本,相当于给投影的家伙一些看得见的好处,可要是限制的不是太好,乱入造成了一定的破坏,那就要亏本了。
局限一方,多亏少赔,实属正常。
不然怎么会有赔本赚吆喝这么一说,赔本都是赚的好吧,亏本才是多数。
清理个破烂,还得亏本。
不能忍!
所以吧得有自己的地盘。
比如说建立了一个很小的宇宙,这样世生可以投影一个分身过去,自己的地盘那都是通融的,赔本亦是赚,赔给自己算赔吗?不算。
倒卖的说。
不过自己的地盘可能并没有清理的对象。
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